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うんこまnktんk 自称古参。 法3の自宅を特定し親バレ消滅させたと思われる。 三井東京海上勤務。 ドヤ顔で大生板に居座る2004年世代の既卒リーマン固定。 2005年辺りのネコちゃん釣り&ネナンラジオで一躍有名になったコテである。ラジオ黄金期を支えた人物の一人。 ラジオ固定としての腕前は確かで、マンデーブルー等の自分より立場の弱い固定を攻撃し、煽る事に定評があった。 他のDJと絡み、話題を進展させていく役柄では重要な存在と言えた。スカイプラジオで本領発揮するタイプである。 現役当時は、サムライスレで傷の舐め合いとも取れる馴れ合いを続けており、当時は非リアの鏡とも言える存在であったが、 社会人デビュー(笑)後、一皮剥けて自称リア充(苦笑)へと変貌を遂げる。 人呼んで「大学生活板一の成功者」。 当時の交際相手であった女固定「カニパン」との関係は黒歴史なようで、そこを突かれると言葉を濁す。 現在では、程度の低いJJで住人をイラつかせる事しか芸が無くなってしまった化石固定である。 最近は、避難所で馴れ合っている事が多いが、所構わず説教を垂れ流し、内輪固定からも煙たがられてる様子。 その病的なまでの上から目線の発言も、過去の自分に対するコンプレックスから来るものだろう。 絵心があり、固定の似顔絵はなかなかのもの。 顔画像も晒しており、面からムカツクオーラが出ている。 「サムライアチャー」「アチャリーマン」は別ハン。 今は大手企業勤め(自称)とのこと。 通称「アチャー」「豚こうもり」「豚河童」。
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2007/07/15(日) 19 28 37 ID OYweWXU20 【ZOIDS-赤き戦士-】 発表されている分(第三章、プロローグを含めれば四話分)までやってみた。 舞台はバトルストーリー版に独自解釈を加えたモノっぽいけど、年代ははっきりとはわからない。 アニメ知識は不必要な感じ。主人公は傭兵で雇い主を転々と変えながら三話目で知り合いのツテで一つの勢力に落ち着いた感じに。 ストーリーの流れ自体は傭兵モノとしてはありがちな感じ。 ようやく登場人物が揃ったところって感じなので展開はこれからが期待かな? 主人公がなんかアレな過去を背負ってそうな雰囲気もあるのでそれがどう動いてくるか。 戦闘面ではメンバーが全員集中を持っていたりしてかなり楽チン。 ただあまりにも簡単すぎて、数ターン目に仕込んだ味方増援イベントが来る前に戦闘終了しちゃったり、包囲されていた味方NPCが苦戦することなく敵を撃退したりできちゃうのでちょっと改善を要するかも。 細かい指摘点として、BGMがデフォルト垂れ流し、戦闘アニメが指定されていない等、微妙にやる気をそぐ要素有り。 それと、話数に漢字表記を使うと、進めた時セーブデータなんかがソートでキレイに並ばなくなるのが気になるかも。 #あとショップで売られているアイテムでリペアキットが消費アイテムなものの三回使用可能なので戦闘中二回に抑えておけば次のマップに持ち越せるけど 、 #これファミコン版一作目の 「えねるぎーたんく」へのオマージュなのかと変な勘ぐりを思ったが多分チガウよね。
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133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 07 24 26.65 ID x81NlcRQO 大学時代にサークルにいたときのこと 先輩ズが強すぎ(経験点500とか普通、徹夜や秋時間に1日5回セッション回すらしい)で、うちらのキャストが大体得意分野でアイテムやコンボ駆使して達成値25~30のところ、50位軽く出してきてバランスとれないレベル差 バランスとれないからと強キャラ参加拒否っても「怠慢だ」と説教される 。 そこで最大達成値(規定した以上はカンスト)であわせることにしたら、「じゃあ俺達のは固定値でそれな、真面目に判定したら確実にその数値だから」 といってなり茶状態で相変わらず若手はブレイクスルーリソース追加タンクでしかなかった ついていけなくなって全員で脱退してコンベに逃げてそこで知り合った仲間と遊ぶようになった 134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 08 42 06.32 ID EqHr7d4q0 乙 バランスのために強キャラ持ち込み禁止とかは怠慢じゃなくて責任果たしてるだけだろ 神業持ちNPC大量に出して馬鹿共のキャラだけ狙い撃ちして殺しまくる、とかやっても 1日5回の無意味な妄想垂れ流し会ですぐにまた稼いで持ち込むだろうしな 逃げるのが正解だろうな 135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 11 59 03.68 ID RDf2iKRoO レベル差の大きいキャラ同士が肩を並べて遊べるわけないって分かんないのかねえ? それとも雑魚の味方尻目に無双して優越感浸りたかったのか。マジ屑だな。 137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 12 29 45.76 ID UK7c1aLa0 133 乙 俺tueeeeeしたいだけなんだろうな 139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 14 21 36.80 ID rx3YDqxe0 135 「相変わらず若手はブレイクスルーリソース追加タンクでしかなかった」 って書いてあるってことは、 馬鹿みたいに高い能力持ってるくせにさらに若手のリソースまで奪って無双してたってことで 超マジ屑だわ 140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 15 38 04.33 ID KJn7rDOXO 139 「リソースまで奪っていた」訳では無いと思う。若手が神業を使う以外やる事が無いつまらない状況になっているだけで。 スレ339
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小ネタ それぞれのエイプリルフール 上条の場合今日はエイプリルフール。嘘をついても合法的に許される日だ。ドッキリを仕掛けるには最適な日だ。…っと、早速カモがやってきたか。「おっす美琴!」美琴 「…おっす。アンタから話しかけるなんて珍しいじゃない」「実はさ、前からオマエに言いたかった事があって……今日はそれを伝えようと思ったんだ」美琴 「何よ、あらたまって」「俺…俺本当は! ずっと美琴の事が好きだったんだ!!」美琴 「え………」ふっふっふ……驚いてる驚いてる。 もうちょっと反応見てからネタばらしするか美琴 「…本当……なの……?」「ああ、本当だ」美琴 「わ、わ、私も………私もアンタの事、ずっと…ずっと好きだった!!!」「な~んてエイプ……………へ?……今、何と?」美琴 「だ、だから! 私もアンタの事が好きだって言ったの!! 何度も言わせないでよ馬鹿!!」「え~と……これはつまり…?」佐天 「おめでとうございます御坂さん! いいもの見せてもらいました!」初春 「よがった…よがっだでず~~~(泣)」白井 「貴方の情熱には負けましたわ……お姉様を…よろしくお願いいたしますの」禁書 「とうまが選んだなら…仕方ないね。幸せにならないと許さないんだよ!」御坂妹 「おめでとうございます、とミサカは心から祝福します」打ち止め 「やったねお姉様!ってミサカはミサカは大拍手!!」一方通行 「ふン……まァ、仲良くやれや」美琴 「みんな……みんなありがとう!! 私絶対幸せになるね!!」……………言えねぇ。いまさら嘘だなんて言えねぇ。 美琴の場合今日はエイプリルフール。嘘をついても合法的に許される日だわ。ドッキリを仕掛けるには最適な日よね。ど、どうせ嘘なんだから、アイツにすす、好き…とか言っても問題ないわよね!?好きにもLIKEからLOVE まで色んな意味があるし……い、いやでも所詮嘘なんだからLOVEでもいいんじゃないかしら……あ、あくまでも嘘な訳だし……そ、そうよ!! これはドッキリなのだからして!!ほ、他に他意は無いのだからして!!!上条 「おっす美琴!」「にゃあぁぁぁぁぁ!!!!!」上条 「ど、どうした!?」「きゅ、急に話しかけないでよ!! 心臓止まるかと思ったじゃない!!」上条 「い、いやスマン。そんなに驚くとは思わなかったから……」「ま、まぁいいわ。私もちょうどアンタに用があったし」上条 「俺に?」い、言うのよ御坂美琴! これは単純にコイツをからかうだけ!!ただそれだけの意味なのよ!! コイツの反応を見るだけ!! それだけよ!!!「じ、じじ、実は…その…ずっと言いたい事があったんだけど……えっと…あの……」上条 「うん」「そ、そのね? だから…わ、わた、私は……アア、アンタの…事がね?…す、すすす、す………」上条 「す?」「って言えるか馬鹿ぁぁぁ!!!! うわああぁぁぁぁん(泣)」上条 「ってオイ美琴? 美琴ーーー!! ……行っちまった。 結局言いたい事って何だったんだ? す…す…… すき やき食べたいな……とか?」
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X-RAY 【サイト名】ケムコ帝国 【ジャンル】横STG 【課金体系】従量210円 【容量】312KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 4.0点 評価なし 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/07/17 【使用機種】W41ca 【プレイ時間】5〜6時間 【評価・点数】☆4 オーソドックスな横シューティング ステージはいま一つひねりがたりないが、ボス戦は「地中に潜り四足歩行する物」や「支援機を身に付けた物」などそれぞれ多彩な兵装を施された個性的なボスが現れ面白かった 難易度は繰り返しプレイすれば一応誰もがクリアできる程度に押さえられているように感じる 2007/07/13 【使用機種】W44T 【プレイ時間】1時間 【評価・点数】- 横STG。アイテム取得で3種のショットと2種のサブ兵器を使う全6面(×難度3種)。 ショットは基本垂れ流しで移動以外の操作は特になし。 自機や敵は小さくて動きは遅く ボスにはなかなか攻撃通らないわで 全体的に爽快感はないし何処か面白いってポイントもない。 駄作。 サイト別/か行/ケムコ帝国
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腕輪同士の合成が可能になった 合成可能に伴い印数が付加された(印数を増やすアイテムを使用すると最大8) 一定確率で腕輪が壊れるようになった 特定の装備の組み合わせで共鳴する 名称 印 印数 買値 売値 破損率 通過の腕輪 通過 2 2,400 1,200 1/128 値切りの腕輪 値切 2 10,000 5,000 1/128 ワナ師の腕輪 罠師 2 5,000 2,500 1/64 レベル固定の腕輪 固定 3 2,400 1,200 1/128 回復の腕輪 回復 2 5,000 2,500 1/64 錆びよけの腕輪 錆避 2 2,400 1,200 1/128 会心の腕輪 会心 2 10,000 5,000 1/64 痛恨の腕輪 痛恨 6 10,000 5,000 1/128 呪いよけの腕輪 呪避 2 2,400 1,200 1/128 遠投の腕輪 遠投 2 1,200 600 1/128 しあわせの腕輪 幸せ 2 10,000 5,000 1/128 垂れ流しの腕輪 垂流 8 2,400 1,200 1/128 透視の腕輪 透視 2 10,000 5,000 1/64 混乱よけの腕輪 混避 2 2,400 1,200 1/128 識別の腕輪 識別 2 30,000 15,000 1/128 ★必着の腕輪 必着 2 ? ? 1/128 ★ハラヘラズの腕輪 腹無 2 30,000 15,000 1/64 ★盗賊の腕輪 盗賊 2 10,000 5,000 1/64 ★よく見えの腕輪 良見 2 10,000 5,000 1/64 ★高とびの腕輪 高飛 2 10,000 5,000 1/64 ★ちからの腕輪 ちか 2 5,000 2,500 1/64 ★狂戦士の腕輪 狂戦 2 30,000 15,000 1/64 ★百発百中の腕輪 百発 2 1,200 600 1/64 ★当たらずの腕輪 当無 2 1,200 600 1/64 ★パコレプキンの腕輪 パコ 2 30,000 15,000 1/64 ★ドレインよけの腕輪 吸避 2 2,400 1,200 1/128 ★眠りよけの腕輪 眠避 2 2,400 1,200 1/128 通過の腕輪 変更なし 値切りの腕輪 変更なし ワナ師の腕輪 大きく仕様変更 変更箇所ページのワナ師の腕輪の項目参照 レベル固定の腕輪 くねくねハニー系のクネクネーを防げる 依然としてデメリットアイテム 回復の腕輪 回復量のみ変更(腹減り速度は変更なし) 回復量=Lv ÷ 16 + 1 に変更(通常版は5固定) 錆びよけの腕輪 オドロ、チドロのくさった液を防げるようになった ただしメッキは剥がすので注意すること 会心の腕輪 会心の一撃の発生確率が6/16になった(通常版は8/16) さらに会心の一撃の威力は1.5倍に変更(通常版は2.0倍) 痛恨の腕輪 変更なし 呪いよけの腕輪 アイテムが拾えない状態を防げる効果も付加された ワナと巻物の両方の効果を防ぐ 遠投の腕輪 しあわせの腕輪 経験値増加量= Lv ÷ 8 + 1 に変更(通常版は1固定) 垂れ流しの腕輪 透視の腕輪 価格変更 便利すぎる透視の腕輪を弱体化された アイテムの位置はマップ表示可(通常と同じ状態) 敵はマップ表示不可(画面上では見える状態)になった 混乱よけの腕輪 キグニ状態を防げるようになった みだれ大根の草投げ、キグニ族の種飲みはキグニ状態を防げる (キグニ族の肉を食べた場合は防げない) ゲイズ系の催眠術も防げるようになった 肉でモンスターになっていた場合は催眠術は防げない 識別の腕輪 変更なし ★必着の腕輪 装備弾きや盗みを防ぐ。 ★ハラヘラズの腕輪 装備すると腹が減らなくなる まわるポリゴン系のハラヘリー、空腹のワナを無効化する ★盗賊の腕輪 装備すると部屋に入っても敵が眠ったままになる 装備した状態でMHの巻物を読んでも敵は眠ったままである ★よく見えの腕輪 装備するとワナが見えるようになる また見えない敵や見えない物も見えるようになる ★高とびの腕輪 攻撃されたり、ダメージを受けたりすると1/8の確率でどこかへワープする 歩いていてもたまにワープする ★ちからの腕輪 装備するとちからが5上がる ★狂戦士の腕輪 装備するとダメージが2倍になるが、受けるダメージも2倍になる ★百発百中の腕輪 装備すると飛び道具が必ず命中する 敵の飛び道具には影響なし ★当たらずの腕輪 装備すると飛び道具が必ず外れる 敵の飛び道具も必ず外れる ★パコレプキンの腕輪 装備すると壁、水路の中に入れる ただし壁の中ではダメージを受ける(最大HP1/16または5の大きい方) 死神と冥王とアストラルデビルとパコレプキン系の肉を食べて変身して壁に入った場合はHPは減らない 壁の中で腕輪を外すと壁の中に入ったままだが、水路の中で腕輪を外すとどこかへワープする ★ドレインよけの腕輪 吸引幼虫系の特殊能力と毒矢、毒草、くさったおにぎりの毒を無効化する まわるポリゴン系のハラヘリー、空腹のワナを無効化する くねくねハニー系のクネクネーを無効化する ★眠りよけの腕輪 睡眠草、睡眠のワナ等で眠らなくなる
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GvG(攻城戦)について 毎週日曜日20:00~22:00まで各所砦にてギルドVSギルド。通称GvG(攻城戦)が行われております。 その名の通りギルドとギルドのガチンコ勝負です。 詳しいGvGのルールはこちらをごらんください。 攻城戦について。公式ページ http //www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html うちのギルドはGv○で基本的にGvに参加しているギルドです。 参加については強制は致しておりませんが、上記の時間にInした際は 是非参加していただけると幸いです。 Gvでの決まりごと Gv中のうちのGでの決めごとです。(2/20現在) 砦前での妨害は禁止 (Asm消し/IW封鎖/嘘情報/誹謗中傷発言etc...) ※例外としてSLスキル、カイトの消去は許可しています。 WP越えスキルの使用について Odin鯖ではグレーゾーン扱いらしいですが、GからとしてのWPスキルに関しての禁則事項は特にありません。 WP越えEMCは一切使いませんが、未然の故意もあるので各自に判断を委ねます。 あまりに行き過ぎた行為は別途こちらから注意または処罰がある場合もありますのでご了承ください。 他NG等あればご連絡ください。 経費について Gv中に使った消耗品の代金はGが経費として配布 要所要所での使用は歓迎ですが、垂れ流しはだめです。もったいないオバケがでます。 現在は一人当たり上限1Mで配布しています。 ですが、あまりG資金も潤っている状況ではないので、各自節度ある使用をお願いします^ω^;
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デビル・プランテーション [解説] 魔族が運用する最大級のゴーレムの一種。 全長は15~20mの巨体を持つ。 ほぼ完全な自律型であり中に魔族が乗りこむ必要はない。 ゴーレムではあるが生命を持っており生物兵器の一種に数えられる。 魔族の命令をただ機械的に行う無機質な存在なので意思のようなものは持っていないと思われる。 その全身を非常に硬い甲殻で覆っており並大抵の攻撃ではまるで歯が立たない防御力を持つ。 しかし、速度に関しては地を這って進むため時速20キロ程度の速さしか出ない。 デビル・プランテーションの役割は軍団製造にあり、これ自体が巨大なレッサーデーモン製造所である。 胴体から不定形の泥のようなものを垂れ流し、その泥の中からレッサーデーモンを生み出す邪法を発動する。 この泥は人骨などを魔界の土と混合したものであり、レッサーデーモンを召喚する触媒となる。 泥を失わない限りデビル・プランテーションは次々とレッサーデーモンを生み出す。 デビル・プランテーションは簡単に言えば魔族軍が運用する陸上輸送艦のようなものである。 これを転移魔法陣や飛竜などで最前線まで運搬し、レッサーデーモンの軍団を展開するという使われ方がされる。 放置すればレッサーデーモンを生み出し続けるため人類軍には優先的に狙われていた。 デビル・プランテーションが絶命すると生みだされたレッサーデーモンも泥に還る。
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#blognavi より目で見るとキツネが浮き出ます。技術部3D課。友引町・ペンギン村合併協議会発足中のお絵描き。 セクシーな絵があると鼻血垂れ流しレスが続出する。見兼ねてティッシュを配るも、これでは逆効果!? 情宣部サービス1課海の家さわやかキャンペーン特設グループ。脇の下処理センターの検閲が厳しかったです。 くんくん。 ハニー・コスのランちゃんと団兵衛コスの錯乱坊。 ラムちゃんが暑さのあまりスカートを忘れてセーラム・ステージに。隣の特設ステージではキューティ・ショー。 同じ楽屋でランちゃんがラムちゃんの忘れ物を見つけて勝ち誇る、そんな場面を想像してみて下さい。 ストーリー部パロディ課拾得物取扱い係。 ころ♪さんの「ココロの星」には、こんなおかしなハプニングがイッパイ! 朝日のごとくさわやかに、はりせんちょっぷしてます。 技術部逆光課。小粋なアングル課も併設。 レイはこっちの姿の方が愛らしいような気がします。ツボコマ部原作模写課。 …あっ、ラムちゃん人形にブーツ忘れてる! クラスメートの百恵ちゃん。もも祭りでしたっけ?駄洒落部おやじギャグ課。 モモ・トーン処理班が気を利かしてくれました。 kim部長殿の描かれた大きなお月さんとラムちゃんを見ていて、このようになりました。 コスチュームはランちゃん家に遊びに行った時のを参照しましたです。 イメージ連想部親睦交流課つんつん設置係。係長補佐。 カテゴリ [kim] - trackback- 2006年02月01日 00 22 37 名前 コメント #blognavi